網頁遊戲的分類
網頁遊戲作爲壹種特殊的遊戲類型,早在網絡遊戲盛行之前的Mud時代就已經存在,網頁遊戲以無需遊戲客戶端,僅需打開浏覽器,點擊即可直接遊戲的方便快捷的遊戲方式,受到上班族白領的青睐和追捧。盡管壹直以來都因爲玩法太單調,模式太沈悶而沒有引起太大的關注,但是發展延續至今卻也擁有了壹批忠實玩家。目前網絡中的網頁遊戲可謂舉不勝舉,但是回頭來看壹下這數十種網頁遊戲,其實大多都是用同壹套遊戲換個題材改改畫面和文字內容的馬甲而已,經過筆者去僞存真的壹番分析,總結出目前主流的WEB遊戲不外乎以下幾種類型遊戲:
策略類
可以說這是目前最主流的壹類網頁遊戲,玩家在遊戲中扮演的是壹塊領域(星球/國家/城市等)的統治者,可以招募英雄(將軍),通過發展自己的領域去占領周邊的領域,或者侵占其他玩家的領域。戰爭以系統自動計算的方式進行,勝負取決于雙方的軍事實力,所以不在線的玩家只要建設好防禦設施擁有足夠的防禦兵力就不用擔心被別人侵略。 最早使用這種類型的網頁遊戲大概是壹款名《三國義志kingwars》的網頁遊戲,個人該作有很多地方都可以KOEI的單機策略遊戲《三國志》系列的影子,如系統會以壹定速度恢複行動點數,只有擁有了足夠多的行動點數玩家才能執行某些操作。 網頁遊戲從沈寂多年到今天的二次繁榮,很多朋友都認爲該歸功于壹款名爲《部落戰爭travian》的遊戲,包括筆者在內的很多朋友大概也都是因爲《travian》才重新關注網頁遊戲的,該作也是上面提到的戰爭策略類遊戲的代表作,不過《travian》其實也是壹部馬甲作品,是“借鑒”與壹款名爲《OGAME》的遊戲,除了上述功能外《OGAME》首次提出了“永久在線””的概念:不需要玩家長時間泡在線上,玩家每次上線只要設定好壹系列操作指令,系統會自動按該操作的時間長度執行指令。 “借鑒”了《OGAME》的作品可謂舉不勝舉,目前較爲流行的就有:《臥龍吟》、《戰神世界》、《地球帝國網絡》、《亂舞春秋》、《圖騰三國》、《世界領袖》與《三國風雲》等。
寵物養成類
這類遊戲雖然在玩家數量上不如前面的戰爭策略類遊戲,不過寵物養成類的遊戲數量可絕對不比任何戰爭策略類遊戲少,比較知名的如《怪物世界》、《寵物特工》、《創世之光》、《最終幻想WEB》等。這其中MOP的《貓遊記》已經成了養寵型網頁遊戲的代表之作。與其他類型的WEB遊戲相比,該類型遊戲更注重玩家之間的交流與互動,更接近于壹個社區網遊。遊戲中,玩家可以培養自己的寵物,通過打怪練級來提高寵物的各項屬性,還可以和其他玩家的寵物進行PK競技。同時,寵物還可以擁有自己的技能和裝備,可以與其他寵物合成......但從寵物系統上來看《貓遊記》已經和普通的網絡遊戲沒什麽兩樣了。
網頁MMORPG類
角色扮演類網頁遊戲中的《笑傲江湖》大概可以算是中國網頁遊戲的鼻祖級遊戲了,《笑傲江湖》從最早的江湖聊天室演變發展而來,早在2000年的時候就曾經風行壹時,擁有N多個遊戲版本。玩家在遊戲中扮演初出茅廬的俠客,通過各種方式(如任務、打怪、PK等)升級提高自己的能力屬性,可以購買或打造武器裝備、修煉或自創武功技能,可以創建或加入某個門派。基本上現在武俠題材類網遊所擁有的功能,它都能實現。如此經典的遊戲自然也不乏仿照者,不過由于其年代久遠大多已被人遺忘,讓筆者記憶深刻的遊戲有《刀劍江湖》、《仗劍江湖》、《俠客時代》等。 MMORPG以ARPG(角色扮演)類爲主,例如當前火爆的神魔遮天、凡人修真2、神仙道、明朝時代等,此外。
休閑競技類
休閑競技類遊戲是當前最受歡迎的網頁遊戲之壹,用戶可以在放松身心的同時獲得遊戲帶來的樂趣,休閑競技類遊戲通常操作簡易,畫面以卡通形象爲主,內容又十分豐富,同時遊戲又帶有壹定的競爭性,是玩家帶有娛樂的心態去競技。比如:彈彈堂,坦克大戰,熱舞街等。
- Sep 01 Sat 2012 20:26
網頁遊戲的分類
close
全站熱搜
留言列表